home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 85 / CDMM85_1.ISO / Paintball Q3 / maps / sample2.bak < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-01-10  |  20.5 KB  |  407 lines

  1. {
  2. "message" "Sample Map 2"
  3. "classname" "worldspawn"
  4. // brush 0
  5. {
  6. ( 432 24 224 ) ( 432 -104 224 ) ( 432 -104 216 ) metal/metal_29 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  7. ( 432 24 232 ) ( 432 24 224 ) ( 464 24 200 ) metal/metal_29 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  8. ( 464 -24 224 ) ( 464 0 224 ) ( 464 0 200 ) metal/metal_29 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  9. ( 456 -104 224 ) ( 464 -104 224 ) ( 464 -104 200 ) metal/metal_29 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  10. ( 432 -104 224 ) ( 432 24 224 ) ( 464 24 224 ) metal/metal_29 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  11. ( 432 24 216 ) ( 432 -104 216 ) ( 464 -104 200 ) lights/light_4 -32 48 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  12. }
  13. // brush 1
  14.  {
  15.   patchDef2
  16.   {
  17.    metal/metal_29
  18.    ( 9 3 0 0 0 ) 
  19. (
  20. ( ( 472 -36 192 0 0 ) ( 472 -36 204 0 0.187500 ) ( 456 -36 216 0 0.375000 ) )
  21. ( ( 472 -40 192 0.062500 0 ) ( 472 -40 204 0.062500 0.187500 ) ( 456 -40 216 0.062500 0.375000 ) )
  22. ( ( 476 -40 192 0.125000 0 ) ( 476 -40 204 0.125000 0.187500 ) ( 460 -40 216 0.125000 0.375000 ) )
  23. ( ( 480 -40 192 0.187500 0 ) ( 480 -40 204 0.187500 0.187500 ) ( 464 -40 216 0.187500 0.375000 ) )
  24. ( ( 480 -36 192 0.250000 0 ) ( 480 -36 204 0.250000 0.187500 ) ( 464 -36 216 0.250000 0.375000 ) )
  25. ( ( 480 -32 192 0.312500 0 ) ( 480 -32 204 0.312500 0.187500 ) ( 464 -32 216 0.312500 0.375000 ) )
  26. ( ( 476 -32 192 0.375000 0 ) ( 476 -32 204 0.375000 0.187500 ) ( 460 -32 216 0.375000 0.375000 ) )
  27. ( ( 472 -32 192 0.437500 0 ) ( 472 -32 204 0.437500 0.187500 ) ( 456 -32 216 0.437500 0.375000 ) )
  28. ( ( 472 -36 192 0.500000 0 ) ( 472 -36 204 0.500000 0.187500 ) ( 456 -36 216 0.500000 0.375000 ) )
  29. )
  30.   }
  31.  }
  32. // brush 2
  33.  {
  34.   patchDef2
  35.   {
  36.    metal/metal_29
  37.    ( 9 3 0 0 0 ) 
  38. (
  39. ( ( 472 -36 64 0 0 ) ( 472 -36 128 0 1 ) ( 472 -36 192 0 2 ) )
  40. ( ( 472 -40 64 0.062500 0 ) ( 472 -40 128 0.062500 1 ) ( 472 -40 192 0.062500 2 ) )
  41. ( ( 476 -40 64 0.125000 0 ) ( 476 -40 128 0.125000 1 ) ( 476 -40 192 0.125000 2 ) )
  42. ( ( 480 -40 64 0.187500 0 ) ( 480 -40 128 0.187500 1 ) ( 480 -40 192 0.187500 2 ) )
  43. ( ( 480 -36 64 0.250000 0 ) ( 480 -36 128 0.250000 1 ) ( 480 -36 192 0.250000 2 ) )
  44. ( ( 480 -32 64 0.312500 0 ) ( 480 -32 128 0.312500 1 ) ( 480 -32 192 0.312500 2 ) )
  45. ( ( 476 -32 64 0.375000 0 ) ( 476 -32 128 0.375000 1 ) ( 476 -32 192 0.375000 2 ) )
  46. ( ( 472 -32 64 0.437500 0 ) ( 472 -32 128 0.437500 1 ) ( 472 -32 192 0.437500 2 ) )
  47. ( ( 472 -36 64 0.500000 0 ) ( 472 -36 128 0.500000 1 ) ( 472 -36 192 0.500000 2 ) )
  48. )
  49.   }
  50.  }
  51. // brush 3
  52. {
  53. ( 512 384 256 ) ( -512 384 256 ) ( -512 -384 256 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  54. ( -512 -384 264 ) ( -512 384 264 ) ( 512 384 264 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  55. ( -512 -384 264 ) ( 512 -384 264 ) ( 512 -384 256 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  56. ( 512 -384 264 ) ( 512 384 264 ) ( 512 384 256 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  57. ( 512 384 264 ) ( -512 384 264 ) ( -512 384 256 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  58. ( -512 384 264 ) ( -512 -384 264 ) ( -512 -384 256 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  59. }
  60. // brush 4
  61. {
  62. ( -257 320 133 ) ( -385 320 133 ) ( -385 288 133 ) lights/light_3 0 128 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  63. ( -384 288 136 ) ( -384 320 136 ) ( -256 320 136 ) lights/light_3 0 128 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  64. ( -384 288 136 ) ( -256 288 136 ) ( -256 288 128 ) wood/wood_20 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  65. ( -192 280 136 ) ( -192 312 136 ) ( -192 312 128 ) wood/wood_20 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  66. ( -256 320 136 ) ( -384 320 136 ) ( -384 320 128 ) wood/wood_20 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  67. ( -320 312 136 ) ( -320 280 136 ) ( -320 280 128 ) wood/wood_20 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  68. }
  69. // brush 5
  70. {
  71. ( 448 -312 64 ) ( 384 -312 64 ) ( 384 -376 64 ) crates/crate_11 0 -112 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  72. ( 384 -376 128 ) ( 384 -312 128 ) ( 448 -312 128 ) crates/crate_12 0 -112 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  73. ( 384 -376 128 ) ( 448 -376 128 ) ( 448 -376 64 ) crates/crate_11 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  74. ( 448 -376 128 ) ( 448 -312 128 ) ( 448 -312 64 ) crates/crate_11 112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  75. ( 448 -312 128 ) ( 384 -312 128 ) ( 384 -312 64 ) crates/crate_11 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  76. ( 384 -312 128 ) ( 384 -376 128 ) ( 384 -376 64 ) crates/crate_11 112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  77. }
  78. // brush 6
  79. {
  80. ( 488 -128 64 ) ( 424 -128 64 ) ( 424 -192 64 ) crates/crate_13 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  81. ( 440 -192 128 ) ( 440 -128 128 ) ( 504 -128 128 ) crates/crate_13 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  82. ( 440 -192 184 ) ( 504 -192 184 ) ( 504 -192 8 ) crates/crate_13 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  83. ( 504 -192 184 ) ( 504 -128 184 ) ( 504 -128 8 ) crates/crate_13 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  84. ( 504 -128 184 ) ( 440 -128 184 ) ( 440 -128 8 ) crates/crate_13 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  85. ( 440 -128 184 ) ( 440 -192 184 ) ( 440 -192 8 ) crates/crate_13 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  86. }
  87. // brush 7
  88. {
  89. ( -384 252 32 ) ( -448 252 32 ) ( -448 244 32 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  90. ( -448 244 40 ) ( -448 252 40 ) ( -384 252 40 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  91. ( -448 244 56 ) ( -384 244 56 ) ( -384 244 48 ) wood/wood_56 0 -192 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  92. ( -382 244 56 ) ( -382 252 56 ) ( -382 252 48 ) wood/wood_56 -7 -192 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  93. ( -384 252 56 ) ( -448 252 56 ) ( -448 252 48 ) wood/wood_56 0 -192 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  94. ( -450 252 56 ) ( -450 244 56 ) ( -450 244 48 ) wood/wood_56 -7 -192 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  95. }
  96. // brush 8
  97. {
  98. ( -376 256 8 ) ( -440 256 8 ) ( -440 240 8 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  99. ( -448 240 152 ) ( -448 256 152 ) ( -384 256 152 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  100. ( -448 240 160 ) ( -384 240 160 ) ( -384 240 56 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  101. ( -384 240 160 ) ( -384 256 160 ) ( -384 256 56 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  102. ( -384 256 160 ) ( -448 256 160 ) ( -448 256 56 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  103. ( -448 256 160 ) ( -448 240 160 ) ( -448 240 56 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  104. }
  105. // brush 9
  106.  {
  107.   patchDef2
  108.   {
  109.    wood/wood_56
  110.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  111. (
  112. ( ( -456 256 7.999994 1.062241 -1.781250 ) ( -464 256 7.999994 1.062241 -1.812500 ) ( -464 248 7.999994 1.029046 -1.812500 ) )
  113. ( ( -448 256 7.999994 1.062241 -1.750000 ) ( -456 248 7.999994 1.029046 -1.781250 ) ( -464 240 7.999994 0.995851 -1.812500 ) )
  114. ( ( -448 248 7.999994 1.029046 -1.750000 ) ( -448 240 7.999994 0.995851 -1.750000 ) ( -456 240 7.999994 0.995851 -1.781250 ) )
  115. )
  116.   }
  117.  }
  118. // brush 10
  119.  {
  120.   patchDef2
  121.   {
  122.    wood/wood_56
  123.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  124. (
  125. ( ( -464 248 184 1.029046 -1.812500 ) ( -464 256 184 1.062241 -1.812500 ) ( -456 256 184 1.062241 -1.781250 ) )
  126. ( ( -464 240 184 0.995851 -1.812500 ) ( -456 248 184 1.029046 -1.781250 ) ( -448 256 184 1.062241 -1.750000 ) )
  127. ( ( -456 240 184 0.995851 -1.781250 ) ( -448 240 184 0.995851 -1.750000 ) ( -448 248 184 1.029046 -1.750000 ) )
  128. )
  129.   }
  130.  }
  131. // brush 11
  132. {
  133. ( -450 252 72 ) ( -450 244 72 ) ( -450 244 64 ) wood/wood_56 -7 -160 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  134. ( -384 252 72 ) ( -448 252 72 ) ( -448 252 64 ) wood/wood_56 0 -160 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  135. ( -382 244 72 ) ( -382 252 72 ) ( -382 252 64 ) wood/wood_56 -7 -160 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  136. ( -448 244 72 ) ( -384 244 72 ) ( -384 244 64 ) wood/wood_56 0 -160 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  137. ( -448 244 56 ) ( -448 252 56 ) ( -384 252 56 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  138. ( -384 252 48 ) ( -448 252 48 ) ( -448 244 48 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  139. }
  140. // brush 12
  141. {
  142. ( -450 252 88 ) ( -450 244 88 ) ( -450 244 80 ) wood/wood_56 -7 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  143. ( -384 252 88 ) ( -448 252 88 ) ( -448 252 80 ) wood/wood_56 0 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  144. ( -382 244 88 ) ( -382 252 88 ) ( -382 252 80 ) wood/wood_56 -7 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  145. ( -448 244 88 ) ( -384 244 88 ) ( -384 244 80 ) wood/wood_56 0 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  146. ( -448 244 72 ) ( -448 252 72 ) ( -384 252 72 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  147. ( -384 252 64 ) ( -448 252 64 ) ( -448 244 64 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  148. }
  149. // brush 13
  150. {
  151. ( -450 252 104 ) ( -450 244 104 ) ( -450 244 96 ) wood/wood_56 -7 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  152. ( -384 252 104 ) ( -448 252 104 ) ( -448 252 96 ) wood/wood_56 0 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  153. ( -382 244 104 ) ( -382 252 104 ) ( -382 252 96 ) wood/wood_56 -7 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  154. ( -448 244 104 ) ( -384 244 104 ) ( -384 244 96 ) wood/wood_56 0 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  155. ( -448 244 88 ) ( -448 252 88 ) ( -384 252 88 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  156. ( -384 252 80 ) ( -448 252 80 ) ( -448 244 80 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  157. }
  158. // brush 14
  159. {
  160. ( -450 252 104 ) ( -450 244 104 ) ( -450 244 96 ) wood/wood_56 -7 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  161. ( -384 252 104 ) ( -448 252 104 ) ( -448 252 96 ) wood/wood_56 0 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  162. ( -382 244 104 ) ( -382 252 104 ) ( -382 252 96 ) wood/wood_56 -7 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  163. ( -448 244 104 ) ( -384 244 104 ) ( -384 244 96 ) wood/wood_56 0 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  164. ( -448 244 104 ) ( -448 252 104 ) ( -384 252 104 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  165. ( -384 252 96 ) ( -448 252 96 ) ( -448 244 96 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  166. }
  167. // brush 15
  168. {
  169. ( -450 252 120 ) ( -450 244 120 ) ( -450 244 112 ) wood/wood_56 -7 -64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  170. ( -384 252 120 ) ( -448 252 120 ) ( -448 252 112 ) wood/wood_56 0 -64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  171. ( -382 244 120 ) ( -382 252 120 ) ( -382 252 112 ) wood/wood_56 -7 -64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  172. ( -448 244 120 ) ( -384 244 120 ) ( -384 244 112 ) wood/wood_56 0 -64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  173. ( -448 244 120 ) ( -448 252 120 ) ( -384 252 120 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  174. ( -384 252 112 ) ( -448 252 112 ) ( -448 244 112 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  175. }
  176. // brush 16
  177. {
  178. ( -450 252 136 ) ( -450 244 136 ) ( -450 244 128 ) wood/wood_56 -7 -32 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  179. ( -384 252 136 ) ( -448 252 136 ) ( -448 252 128 ) wood/wood_56 0 -32 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  180. ( -382 244 136 ) ( -382 252 136 ) ( -382 252 128 ) wood/wood_56 -7 -32 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  181. ( -448 244 136 ) ( -384 244 136 ) ( -384 244 128 ) wood/wood_56 0 -32 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  182. ( -448 244 136 ) ( -448 252 136 ) ( -384 252 136 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  183. ( -384 252 128 ) ( -448 252 128 ) ( -448 244 128 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  184. }
  185. // brush 17
  186. {
  187. ( -450 252 152 ) ( -450 244 152 ) ( -450 244 144 ) wood/wood_56 -7 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  188. ( -384 252 152 ) ( -448 252 152 ) ( -448 252 144 ) wood/wood_56 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  189. ( -382 244 152 ) ( -382 252 152 ) ( -382 252 144 ) wood/wood_56 -7 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  190. ( -448 244 152 ) ( -384 244 152 ) ( -384 244 144 ) wood/wood_56 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  191. ( -448 244 152 ) ( -448 252 152 ) ( -384 252 152 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  192. ( -384 252 144 ) ( -448 252 144 ) ( -448 244 144 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  193. }
  194. // brush 18
  195. {
  196. ( 224 376 136 ) ( -472 376 136 ) ( -472 256 136 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  197. ( -480 256 152 ) ( -480 376 152 ) ( 216 376 152 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  198. ( -504 256 48 ) ( 192 256 48 ) ( 192 256 -16 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  199. ( 504 248 48 ) ( 504 368 48 ) ( 504 368 -16 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  200. ( 192 376 48 ) ( -504 376 48 ) ( -504 376 -16 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  201. ( -504 376 48 ) ( -504 256 48 ) ( -504 256 -16 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  202. }
  203. // brush 19
  204. {
  205. ( 112 376 24 ) ( -584 376 24 ) ( -584 0 24 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  206. ( -504 0 32 ) ( -504 376 32 ) ( 192 376 32 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  207. ( -504 0 32 ) ( 192 0 32 ) ( 192 0 0 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  208. ( 192 0 32 ) ( 192 376 32 ) ( 192 376 0 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  209. ( 192 376 32 ) ( -504 376 32 ) ( -504 376 0 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  210. ( -504 376 32 ) ( -504 0 32 ) ( -504 0 0 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  211. }
  212. // brush 20
  213. {
  214. ( 0 376 0 ) ( -504 376 0 ) ( -504 0 0 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  215. ( -480 0 32 ) ( -480 376 32 ) ( 24 376 32 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  216. ( -504 0 64 ) ( 0 0 64 ) ( 0 0 0 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  217. ( 192 -56 64 ) ( 192 320 64 ) ( 192 320 0 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  218. ( 0 376 64 ) ( -504 376 64 ) ( -504 376 0 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  219. ( -504 376 64 ) ( -504 0 64 ) ( -504 0 0 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  220. }
  221. // brush 21
  222. {
  223. ( -128 -384 64 ) ( -128 384 8 ) ( 512 384 64 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  224. ( 416 384 0 ) ( -128 384 0 ) ( -128 -224 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  225. ( -128 -224 64 ) ( -128 384 64 ) ( 416 384 64 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  226. ( -120 -384 64 ) ( 424 -384 64 ) ( 424 -384 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  227. ( 512 -224 64 ) ( 512 384 64 ) ( 512 384 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  228. ( 512 384 0 ) ( 512 384 64 ) ( -128 384 40 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  229. ( -128 384 64 ) ( -128 -224 64 ) ( -128 -224 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  230. }
  231. // brush 22
  232. {
  233. ( 512 392 0 ) ( -504 392 0 ) ( -504 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  234. ( -408 -384 256 ) ( -408 392 256 ) ( 608 392 256 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  235. ( -504 -384 8 ) ( 512 -384 8 ) ( 512 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  236. ( 520 384 8 ) ( -496 384 8 ) ( -496 384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  237. ( -512 400 8 ) ( -512 -376 8 ) ( -512 -376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  238. ( -504 -376 8 ) ( -504 400 8 ) ( -504 -376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  239. }
  240. // brush 23
  241. {
  242. ( 512 392 0 ) ( -504 392 0 ) ( -504 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  243. ( -408 -384 256 ) ( -408 392 256 ) ( 608 392 256 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  244. ( 512 -384 8 ) ( 512 392 8 ) ( 512 392 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  245. ( 520 384 8 ) ( -496 384 8 ) ( -496 384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  246. ( -512 400 8 ) ( -512 -376 8 ) ( -512 -376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  247. ( -496 376 8 ) ( 520 376 8 ) ( -496 376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  248. }
  249. // brush 24
  250. {
  251. ( 512 392 0 ) ( -504 392 0 ) ( -504 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  252. ( -408 -384 256 ) ( -408 392 256 ) ( 608 392 256 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  253. ( -504 -384 8 ) ( 512 -384 8 ) ( 512 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  254. ( 512 -384 8 ) ( 512 392 8 ) ( 512 392 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  255. ( 520 384 8 ) ( -496 384 8 ) ( -496 384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  256. ( 504 392 8 ) ( 504 -384 8 ) ( 504 392 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  257. }
  258. // brush 25
  259. {
  260. ( 512 392 0 ) ( -504 392 0 ) ( -504 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  261. ( -408 -384 256 ) ( -408 392 256 ) ( 608 392 256 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  262. ( -504 -384 8 ) ( 512 -384 8 ) ( 512 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  263. ( 512 -384 8 ) ( 512 392 8 ) ( 512 392 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  264. ( -512 400 8 ) ( -512 -376 8 ) ( -512 -376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  265. ( 512 -376 8 ) ( -504 -376 8 ) ( 512 -376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  266. }
  267. // brush 26
  268. {
  269. ( 512 392 0 ) ( -504 392 0 ) ( -504 -384 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  270. ( -512 -384 64 ) ( 512 -384 64 ) ( 512 -384 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  271. ( -128 -336 8 ) ( -128 440 8 ) ( -128 440 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  272. ( 520 384 8 ) ( -496 384 8 ) ( -496 384 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  273. ( -512 400 8 ) ( -512 -376 8 ) ( -512 -376 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  274. ( 512 -384 64 ) ( -512 -384 64 ) ( -512 384 8 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  275. }
  276. }
  277. // entity 1
  278. {
  279. "type" "patchCapped"
  280. "classname" "func_group"
  281. // brush 0
  282.  {
  283.   patchDef2
  284.   {
  285.    teamcol/g_brl1
  286.    ( 9 3 0 0 0 ) 
  287. (
  288. ( ( 192 -288 64 0 0 ) ( 192 -288 96 0 0.500000 ) ( 192 -288 128 0 1 ) )
  289. ( ( 192 -320 64 0.500000 0 ) ( 192 -320 96 0.500000 0.500000 ) ( 192 -320 128 0.500000 1 ) )
  290. ( ( 224 -320 64 1 0 ) ( 224 -320 96 1 0.500000 ) ( 224 -320 128 1 1 ) )
  291. ( ( 256 -320 64 1.500000 0 ) ( 256 -320 96 1.500000 0.500000 ) ( 256 -320 128 1.500000 1 ) )
  292. ( ( 256 -288 64 2 0 ) ( 256 -288 96 2 0.500000 ) ( 256 -288 128 2 1 ) )
  293. ( ( 256 -256 64 2.500000 0 ) ( 256 -256 96 2.500000 0.500000 ) ( 256 -256 128 2.500000 1 ) )
  294. ( ( 224 -256 64 3 0 ) ( 224 -256 96 3 0.500000 ) ( 224 -256 128 3 1 ) )
  295. ( ( 192 -256 64 3.500000 0 ) ( 192 -256 96 3.500000 0.500000 ) ( 192 -256 128 3.500000 1 ) )
  296. ( ( 192 -288 64 4 0 ) ( 192 -288 96 4 0.500000 ) ( 192 -288 128 4 1 ) )
  297. )
  298.   }
  299.  }
  300. // brush 1
  301.  {
  302.   patchDef2
  303.   {
  304.    teamcol/g_brt1
  305.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  306. (
  307. ( ( 224 -256 64 3.500000 4 ) ( 192 -256 64 3 4 ) ( 192 -288 64 3 4.500000 ) )
  308. ( ( 256 -256 64 4 4 ) ( 224 -288 64 3.500000 4.500000 ) ( 192 -320 64 3 5 ) )
  309. ( ( 256 -288 64 4 4.500000 ) ( 256 -320 64 4 5 ) ( 224 -320 64 3.500000 5 ) )
  310. )
  311.   }
  312.  }
  313. // brush 2
  314.  {
  315.   patchDef2
  316.   {
  317.    teamcol/g_brt1
  318.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  319. (
  320. ( ( 192 -288 128 3 4.500000 ) ( 192 -256 128 3 4 ) ( 224 -256 128 3.500000 4 ) )
  321. ( ( 192 -320 128 3 5 ) ( 224 -288 128 3.500000 4.500000 ) ( 256 -256 128 4 4 ) )
  322. ( ( 224 -320 128 3.500000 5 ) ( 256 -320 128 4 5 ) ( 256 -288 128 4 4.500000 ) )
  323. )
  324.   }
  325.  }
  326. }
  327. // entity 2
  328. {
  329. "origin" "416 -240 96"
  330. "angle" "180"
  331. "classname" "info_player_start"
  332. }
  333. // entity 3
  334. {
  335. "type" "patchCapped"
  336. "classname" "func_group"
  337. // brush 0
  338.  {
  339.   patchDef2
  340.   {
  341.    wood/wood_56
  342.    ( 9 3 0 0 0 ) 
  343. (
  344. ( ( -384 248 7.999994 0 0 ) ( -384 248 96 -0.298755 0 ) ( -384 248 184 -0.597510 0 ) )
  345. ( ( -384 240 7.999994 0 0.031250 ) ( -384 240 96 -0.298755 0.031250 ) ( -384 240 184 -0.597510 0.031250 ) )
  346. ( ( -376 240 7.999994 0 0.062500 ) ( -376 240 96 -0.298755 0.062500 ) ( -376 240 184 -0.597510 0.062500 ) )
  347. ( ( -368 240 7.999994 0 0.093750 ) ( -368 240 96 -0.298755 0.093750 ) ( -368 240 184 -0.597510 0.093750 ) )
  348. ( ( -368 248 7.999994 0 0.125000 ) ( -368 248 96 -0.298755 0.125000 ) ( -368 248 184 -0.597510 0.125000 ) )
  349. ( ( -368 256 7.999994 0 0.156250 ) ( -368 256 96 -0.298755 0.156250 ) ( -368 256 184 -0.597510 0.156250 ) )
  350. ( ( -376 256 7.999994 0 0.187500 ) ( -376 256 96 -0.298755 0.187500 ) ( -376 256 184 -0.597510 0.187500 ) )
  351. ( ( -384 256 7.999994 0 0.218750 ) ( -384 256 96 -0.298755 0.218750 ) ( -384 256 184 -0.597510 0.218750 ) )
  352. ( ( -384 248 7.999994 0 0.250000 ) ( -384 248 96 -0.298755 0.250000 ) ( -384 248 184 -0.597510 0.250000 ) )
  353. )
  354.   }
  355.  }
  356. // brush 1
  357.  {
  358.   patchDef2
  359.   {
  360.    wood/wood_56
  361.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  362. (
  363. ( ( -376 256 7.999994 1.062241 -1.468750 ) ( -384 256 7.999994 1.062241 -1.500000 ) ( -384 248 7.999994 1.029046 -1.500000 ) )
  364. ( ( -368 256 7.999994 1.062241 -1.437500 ) ( -376 248 7.999994 1.029046 -1.468750 ) ( -384 240 7.999994 0.995851 -1.500000 ) )
  365. ( ( -368 248 7.999994 1.029046 -1.437500 ) ( -368 240 7.999994 0.995851 -1.437500 ) ( -376 240 7.999994 0.995851 -1.468750 ) )
  366. )
  367.   }
  368.  }
  369. // brush 2
  370.  {
  371.   patchDef2
  372.   {
  373.    wood/wood_56
  374.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  375. (
  376. ( ( -384 248 184 1.029046 -1.500000 ) ( -384 256 184 1.062241 -1.500000 ) ( -376 256 184 1.062241 -1.468750 ) )
  377. ( ( -384 240 184 0.995851 -1.500000 ) ( -376 248 184 1.029046 -1.468750 ) ( -368 256 184 1.062241 -1.437500 ) )
  378. ( ( -376 240 184 0.995851 -1.468750 ) ( -368 240 184 0.995851 -1.437500 ) ( -368 248 184 1.029046 -1.437500 ) )
  379. )
  380.   }
  381.  }
  382. }
  383. // entity 4
  384. {
  385. "type" "patchCapped"
  386. "classname" "func_group"
  387. // brush 0
  388.  {
  389.   patchDef2
  390.   {
  391.    wood/wood_56
  392.    ( 9 3 0 0 0 ) 
  393. (
  394. ( ( -464 248 7.999994 0 0 ) ( -464 248 96 -0.298755 0 ) ( -464 248 184 -0.597510 0 ) )
  395. ( ( -464 240 7.999994 0 0.031250 ) ( -464 240 96 -0.298755 0.031250 ) ( -464 240 184 -0.597510 0.031250 ) )
  396. ( ( -456 240 7.999994 0 0.062500 ) ( -456 240 96 -0.298755 0.062500 ) ( -456 240 184 -0.597510 0.062500 ) )
  397. ( ( -448 240 7.999994 0 0.093750 ) ( -448 240 96 -0.298755 0.093750 ) ( -448 240 184 -0.597510 0.093750 ) )
  398. ( ( -448 248 7.999994 0 0.125000 ) ( -448 248 96 -0.298755 0.125000 ) ( -448 248 184 -0.597510 0.125000 ) )
  399. ( ( -448 256 7.999994 0 0.156250 ) ( -448 256 96 -0.298755 0.156250 ) ( -448 256 184 -0.597510 0.156250 ) )
  400. ( ( -456 256 7.999994 0 0.187500 ) ( -456 256 96 -0.298755 0.187500 ) ( -456 256 184 -0.597510 0.187500 ) )
  401. ( ( -464 256 7.999994 0 0.218750 ) ( -464 256 96 -0.298755 0.218750 ) ( -464 256 184 -0.597510 0.218750 ) )
  402. ( ( -464 248 7.999994 0 0.250000 ) ( -464 248 96 -0.298755 0.250000 ) ( -464 248 184 -0.597510 0.250000 ) )
  403. )
  404.   }
  405.  }
  406. }
  407.